我的Makefile文件

最近学习了《GNU Make项目管理》,改进了我之前一直在用的Makefile文件,解决我之前的Makefile中一直存在的修改依赖头文件后不能自动编译cpp文件的问题。本文列举了我常用的两个Makefile文件,其中第一个为我常用的Makefile,第二个为从网上找到的其他Makefile文件。

第一个Makefile

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
all:
INCLUDE = -I./

FLAGS = -g -Wall $(INCLUDE)
FLAGS += -fPIC

LIBDIR = -lz -lm -lcrypto

LINK = $(LIBDIR) -lpthread

GCC = g++

# for C++ language
CODE.cpp = main.cpp \
trim.cpp

CPP.o = $(CODE.cpp:.cpp=.o)
OBJS.d = $(CODE.cpp:.cpp=.d)

OBJS.o = $(CPP.o)

# 解决头文件依赖
-include $(subst .cpp,.d,$(CODE.cpp))

%.d: %.cpp
$(GCC) -M $(FLAGS) $< > $@.$$$$; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@; \
rm -f $@.$$$$

# rule for C++ language
%.o : %.cpp
$(GCC) $(FLAGS) -o $@ -c $<
@echo $*.o build successfully!......

TARGET = main

$(TARGET) : $(OBJS.o)
$(GCC) $(OBJS.o) -o $(TARGET) $(LINK)
@echo $(TARGET) BUILD OK!.........

all : $(TARGET)

.PHONY:
clean:
rm -rf $(TARGET)
rm -rf $(OBJS.o)
rm -rf $(OBJS.d)
rm -rf *.d

该文件特点为需要手工将需要编译的源文件手动添加到Makefile中,可能比较麻烦,但是编译时比较灵活。可以随意修改需要编译源文件的顺序和是否需要编译源文件。

第二个Makefile

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
###########################################################
#
# KEFILE FOR C/C++ PROJECT
# Author: swm8023 <swm8023@gmail.com>
# Date: 2014/01/30
#
###########################################################

.PHONY: all clean
all:

# annotation when release version
DEBUG := y
TARGET_PROG := main

# project directory
DEBUG_DIR := ./Debug
RELEASE_DIR := ./Release
BIN_DIR := $(if $(DEBUG), $(DEBUG_DIR), $(RELEASE_DIR))

# shell command
CC := gcc
CXX := g++
RM := rm -rf
MKDIR := mkdir -p
SED := sed
MV := mv

# init sources & objects & depends
sources_all := $(shell find . -name "*.c" -o -name "*.cpp" -o -name "*.h")
sources_c := $(filter %.c, $(sources_all))
sources_cpp := $(filter %.cpp, $(sources_all))
sources_h := $(filter %.h, $(sources_all))
objs := $(addprefix $(BIN_DIR)/,$(strip $(sources_cpp:.cpp=.o) $(sources_c:.c=.o)))
deps := $(addprefix $(BIN_DIR)/,$(strip $(sources_cpp:.cpp=.d) $(sources_c:.c=.d)))

# create directory
$(foreach dirname,$(sort $(dir $(sources_c) $(sources_cpp))),\
$(shell $(MKDIR) $(BIN_DIR)/$(dirname)))

# complie & link variable
CFLAGS := $(if $(DEBUG),-g -O, -O2)
CFLAGS += $(addprefix -I ,$(sort $(dir $(sources_h))))
CXXFLAGS = $(CFLAGS)
LDFLAGS :=
LOADLIBES += #-L/usr/include/mysql
LDLIBS += #-lpthread -lmysqlclient

# add vpath
vpath %.h $(sort $(dir $(sources_h)))
vpath %.c $(sort $(dir $(sources_c)))
vpath %.cpp $(sort $(dir $(sources_cpp)))

# generate depend files
# actually generate after object generated, beacasue it only used when next make)
ifneq "$(MAKECMDGOALS)" "clean"
sinclude $(deps)
endif

# make-depend(depend-file,source-file,object-file,cc)
define make-depend
$(RM) $1; \
$4 $(CFLAGS) -MM $2 | \
$(SED) 's,\($(notdir $3)\): ,$3: ,' > $1.tmp; \
$(SED) -e 's/#.*//' \
-e 's/^[^:]*: *//' \
-e 's/ *\\$$//' \
-e '/^$$/ d' \
-e 's/$$/ :/' < $1.tmp >> $1.tmp; \
$(MV) $1.tmp $1;
endef

# rules to generate objects file
$(BIN_DIR)/%.o: %.c
@$(call make-depend,$(patsubst %.o,%.d,$@),$<,$@,$(CC))
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ -c $<

$(BIN_DIR)/%.o: %.cpp
@$(call make-depend,$(patsubst %.o,%.d,$@),$<,$@,$(CXX))
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<

# add-target(target,objs,cc)
define add-target
REAL_TARGET += $(BIN_DIR)/$1
$(BIN_DIR)/$1: $2
$3 $(LDFLAGS) $$^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $$@
endef

# call add-target
$(foreach targ,$(TARGET_PROG),$(eval $(call add-target,$(targ),$(objs),$(CXX))))

all: $(REAL_TARGET) $(TARGET_LIBS)

clean:
$(RM) $(BIN_DIR)

该Makefile为从一个通用的C/C++ Makefile中直接获得的,为了避免原博客以后不能访问的情况,这里备份一下。

该Makefile可以动检测Makefile所在目录及其子目录中的.c和.cpp文件,并进行编译,不需要手动修改Makefile来填写需要编译的源文件,比较自动化。

相关参考

第二个Makefile文件的作者博客中的两篇文章:GNU Make学习总结(一)GNU Make学习总结(二)

相关下载

一个包含上述两个Makefile的例子